lunes, 16 de noviembre de 2009

Prácticas del Capítulo 5

5.1.4.5 Programas del IOS de Cisco



5.2.2.5 Opciones de Configuración de SDM Express



5.3.1.3 Modos de interfaz de la línea de comandos

Paso 0 --> Objetivo: Entrar a algunos de los modos de operación más comunes disponibles en el router.
Paso 1 --> Entrar al modo EXEC provilegiado (enable)
Paso 2 --> Entrar al modo de configuración global donde se realiza la configuración del router (configure terminal)
Paso 3 --> Entrar al modo de configuración de interfaz para el puerto serial 0 (interface serial 0) El modo de configuración de interfaz se usa para configurar la información específica de la interfaz como, por ejemplo, el direccionamiento IP.
Paso 4 --> Volver al modo de configuración global (exit)
Paso 5 --> Entrar al modo de configuración del router por medio del protocolo RIP (router rip) El modo de configuración del router es otra manera de configurar el router. En este modo, se configura el proceso por el cual el router una tabla de enrutamiento de direcciones de red.
Paso 6 --> Salir de EXEC privilegiado sin múltiples comandos de salida (end)
Paso 7 --> ingresar al modo de configuración global ( configure terminal)
Paso 8 --> Establecer una contraseña de modo que solo el administrador del router pueda acceder a este modo. Esta comtraseña se guarda como un hash encriptado de una sola vía. (enable secret class) Esto establece la contraseña EXEC privilegiada en class.
Paso 9 --> Establecer una contraseña para cualquiera que trate de conectarse al router a través del puerto de consola. para esto hay que entrar al modo de configuración de linea (line console 0)
Paso 10 -> Establecer contraseña en la línea de consola. (password + contraseña) (Ej Password cisco)
Paso 11 --> Es necesario indicar al router que verifique la contraseña (login)



5.3.2.4 Cómo usar la CLI del IOS de Cisco



5.3.3.2 Uso de los comandos show

Paso 0 --> El router actual posee una configuración activa limpia
Paso 1 --> Observe la configuración activa actual para conocer las configuraciones por defecto (show running-config)



Paso 2 --> Buscar otras configuraciones por defecto (show interfaces)



5.3.5.3 Configuración de una interfaz

Paso 0 --> En esta práctica se configurará una interfaz serial en los routers Lilongwe y DarEs Salaam, a fin de que puedan comunicarse entre sí.
Paso 1.1 --> Entre al modo EXEC privilegiado (enable)
Paso 1.2 --> Entre al modo configuración global (configure terminal)
Paso 2 --> Establezca el nombre de host en Lilongwe (hostname Lilongwe)
Paso 3.1 --> Entre al modo de configuración de linea para la consola (line console 0)
Paso 3.2 --> Establezca la contraseña de la consola en cisco (password cisco)
Paso 3.3 --> Use el comando (login)
Paso 3.4 --> Salga del modo de configuración global (exit)
paso 4.1 --> Introduzca el modo de configuración de línea para las termianles virtuales de 0 a 4 (line vty 0 4)
Paso 4.2 --> Establezca la contraseña vty en cisco (password cisco)
Paso 4.3 --> Use el comando (login)
Paso 4.4 --> Salga del modo de configuración global (exit)
Paso 5 --> establezca la contraseña enable en class (enable password class)
Paso 6.1 --> Entre al modo de configuración de interfaz para la interfaz serial 0/0 (interface serial)
Paso 6.2 --> Introduzca la dirección IP 192.168.15.1 255.255.255.0 para la interfaz S0/0 ( ip address 192.168.15.1 255.255.255.0
Paso 6.3 --> Esta interfaz serial requiere una frequencia de reloj de 56000 (clock rate 56000)
Paso 6.4 --> Activar la interfaz (no shutdown)
Paso 6.5 --> Salir de EXEC privilegiado (end)
Paso 7 --> Guarde configuración (copy running-config startup-config)
Paso 8 --> Realice la configuración básica del router adyacente. Comience por entrar al modo de configuración global. (configure terminal)
Paso 9 --> Establezca el nombre de host en Dar_Es_Salaam (hostname Dar_Es_Salaam
Paso 10.1 --> Entre al modo de configuración de línea para la consola ( line console 0)
Paso 10.2 --> Estableza la contraseña de la consola en cisco (password cisco)
Paso 10.3 --> Use el comando (login)
Paso 10.4 --> Salga del modo de configuración global (exit)
Paso 11.1 --> Introduzca el modo de configuración de línea para las termianles virtuales de 0 a 4 (line vty 0 4)
Paso 11.2 --> Establezca la contraseña vty en cisco (password sico)
Paso 11.3 --> Use el comando (login)
Paso 12 --> Salga del modo de configuración global (exit)
Paso 13 --> Establezca la contraseña enable en class (enable password class)
Paso 14.1 --> En el router Dar Es Salaam, entre al modo de configuración de interfaz serial 0/0 (interface serial)
Paso 14.2 --> Introduzca la dirección ( ip address 192.168.15.2 255.255.255.0)
Paso 14.3 --> Emita el comando (no shutdown) para activar la interfaz
Paso 14.4 --> Salir del modo EXEC privilegiado (end)
Paso 15.1 --> Guarde la configuración (copy running-config startup-config)
Paso 15.2 --> Introduzca el comando (show interface serial 0/0) para mostrar los detalles acerca de la interfaz en Lilonge
Paso 16.1 --> Verifique que la conexión serial esté funcioando haciendo ping a la interfaz serial de Dar_Es_Salaam (ping 192.168.15.2)
Paso 16.2 --> Introduzca el comando (show interface serial 0/0) para mostrar los detalles acerca de la interfaz en Dar_Es_Salaam
Paso 17 --> Verifique que la conexión serial esté funcionando haciendo ping a la interfaz serial de Lilongwe (ping 192.168.15.1)



5.5.3.3 Configuración Inicial del switch

Paso 0 --> En esta práctica configurará un switch 2950

Paso 1.1 --> Entre al modo EXEC privilegiado. Introduzca la contraseña class (enable) (class)
Paso 1.2 --> Introduzca la cadena de comando que muestra la configuración activa (show running-config)
Paso 1.3 --> Introduzca la cadena de comando que muestra la configuración inicial almacenada en la NVRAM (show startup-config)
Paso 1.4 --> Entra al modo de configuración global (configure terminal)
Paso 1.5 --> Establecer el nombre del host del switch en ALSwitch (hostame ALSwitch)
Paso 1.6 --> Salga del modo EXEC (exit)

Paso 2 --> Mostrar configuración activa (show running-config)

Paso 3.1 --> Entrar al modo de configuración global (configure terminal)
Paso 3.2 --> Configurar la consola 0 (line console 0)
Paso 3.3 --> Establecer la contraseña de consola en cisco (password cisco)
Paso 3.4 --> Forzar el inicio de sesión (login)
Paso 3.5 --> Configurar los puertos vty 0-15 (line vty 0 15)
Paso 3.6 --> Establecer constraseña vty en cisco (passwors cisco)
Paso 3.7 --> Forzar inicio de sesión (login)
Paso 3.8 --> Salga de configuración global (exit)

Paso 4.1 --> Establecer la contraseña enable en cisco (enable password cisco)
Paso 4.2 --> Establecer la contraseña secret en class (enable secret class)

Paso 5.1 --> Entre al modod de configuración de interfaz para VLAN 1 (interface vlan 1)
Paso 5.2 --> Establezca dirección (ip address 192.168.1.2 255.255.255.0)
Paso 5.3 --> Salga del modo de configuración global (exit)

Paso 6.1 --> Establecer el gateway por defecto (ip default-gateway 192.168.1.1)
Paso 6.2 --> Salir de EXEC (exit)

Paso 7 --> Visualizar interfaces de vlan1 (show interface vlan 1)

Paso 8 --> Introduzca la cadena de comandos que permitirá guardar la configuración activa en la NVRAM (copy running-config startup-config)

Paso 9 --> Introduzca la cadena de comandos que muestra la configuración activa (show running-config)

jueves, 29 de octubre de 2009

Capítulo 4-Práctica 3

Identifica las siguientes direcciones como Públicas o Privadas

  • 100.28.58.243 - Publica
  • 192.168.65.198 - Privada
  • 22.225.1332.249 - Publica
  • 80.56.29.98 - Publica
  • 192.168.115.167 - Privada
  • 10.15.132.142 - Privada
  • 48.180.254.27 - Publica
  • 106.41.91.31 - Publica
  • 72.133.252.159 - Publica
  • 10.97.103.170 Privada
  • 125.5.19.89 - Publica
  • 10.123.23.83 - Privada
  • 131.95.19.17 - Publica
  • 104.217.211.167- Publica
  • 180.86.160.174 - Publica
  • 64.68.98.45 - Publica
  • 71.75.41.194 - Publica
  • 10.45.221.207 - Privada
  • 112.80.182.159 - Publica
  • 222.229.252.5 Publica
  • Protoboard

    1.- ¿Qué es?
    El Protoboard, o tableta experimental, es una herramienta que nos permite interconecar elementos electronicos, ya sean resistencias, capacidades, semiconductores, etc, sin la necesidad de soldar las componentes.
    El protoboard esta lleno de orificios metalizados -con contactos de presion- en los cuales se insertan las componentes del circuito a ensamblar.

    2.- Imagen


    3.- ¿Cómo se maneja?
    Estructura del protoboard: Básicamente un protoboard se divide en tres regiones:




    A) Canal central: Es la región localizada en el medio del protoboard, se utiliza para colocar los circuitos integrados.

    B) Buses: Los buses se localizan en ambos extremos del protoboard, se representan por las líneas rojas (buses positivos o de voltaje) y azules (buses negativos o de tierra) y conducen de acuerdo a estas, no existe conexión física entre ellas. La fuente de poder se conecta aquí.

    C) Pistas: La pistas se localizan en la parte central del protoboard, se representan y conducen según las líneas rosas.

    Recomendaciones al utilizar el protoboard:
    1.- Hacer las siguientes conexiones:




    A) Esta conexión nos sirve para que ambos pares de buses conduzcan corriente al agregarles una fuente de poder, así es más fácil manipular los circuitos integrados.

    B) Algunos protoboards tienen separada la parte media de los buses, es por eso que se realiza esta conexión para darle continuidad a la corriente.

    2.- Coloca los circuitos integrados en una sola dirección, de derecha a izquierda o viceversa.

    3.- Evita el cableado aéreo, resulta confuso en circuitos complejos. Un cableado ordenado mejora la comprensión y portabilidad.

    4.- ¿Qué componentes se utilizan? ¿Por medio de qué símbolos se identifican?

    RESISTENCIAS

    Propiedad de un objeto o sustancia que hace que se resista u oponga al paso de una corriente eléctrica. La resistencia de un circuito eléctrico determina según la llamada ley de Ohm cuánta corriente fluye en el circuito cuando se le aplica un voltaje determinado. La unidad de resistencia es el ohmio, que es la resistencia de un conductor si es recorrido por una corriente de un amperio cuando se le aplica una tensión de 1 voltio. La abreviatura habitual para la resistencia eléctrica es R, y el símbolo del ohmio es la letra griega omega, Ω . En algunos cαlculos eléctricos se emplea el inverso de la resistencia, 1/R, que se denomina conductancia y se representa por G. La unidad de conductancia es siemens, cuyo símbolo es S. Aún puede encontrarse en ciertas obras la denominación antigua de esta unidad, mho.

    RESISTENCIAS

    CONDENSADOR

    El condensador es uno de los componentes mas utilizados en los circuitos eléctricos.

    Un condensador es un componente pasivo que presenta la cualidad de almacenar energía eléctrica. Esta formado por dos laminas de material conductor (metal) que se encuentran separados por un material dieléctrico (material aislante). En un condensador simple, cualquiera sea su aspecto exterior, dispondrá de dos terminales, los cuales a su vez están conectados a las dos laminas conductoras.

    Condensador no polarizado Condensador variable

    REÓSTATOS

    Son resistencias bobinadas variables dispuestas de tal forma que pueda variar el valor de la resistencia del circuito en que esta instalada, como ya sabemos, son capaces de aguantar mas corriente. . A las resistencias variables se le llaman reóstatos o potenciómetros, con un brazo de contacto deslizante y ajustable, suelen utilizarse para controlar el volumen de radios y televisiones.

    TRANSFORMADOR

    Dispositivo eléctrico que consta de una bobina de cable situada junto a una o varias bobinas más, y que se utiliza para unir dos o más circuitos de corriente alterna (CA) aprovechando el efecto de inducción entre las bobinas. La bobina conectada a la fuente de energía se llama bobina primaria. Las demás bobinas reciben el nombre de bobinas secundarias. Un transformador cuyo voltaje secundario sea superior al primario se llama transformador elevador. Si el voltaje secundario es inferior al primario este dispositivo recibe el nombre de transformador reductor. El producto de intensidad de corriente por voltaje es constante en cada juego de bobinas, de forma que en un transformador elevador el aumento de voltaje de la bobina secundaria viene acompañado por la correspondiente disminución de corriente. La cantidad de terminales varía según cuantos bobinados y tomas tenga. Como mínimo son tres para los auto- transformadores y cuatro en adelante para los transformadores. No tienen polaridad aunque si orientación magnética de los bobinados.

    TRANSFORMADOR NÚCLEO DE AIRE TRANSFORMADOR

    DIODO

    Componente electrónico que permite el paso de la corriente en un solo sentido. Los primeros dispositivos de este tipo fueron los diodos de tubo de vacío, que consistían en un receptáculo de vidrio o de acero al vacío que contenía dos electrodos: un cátodo y un ánodo. Ya que los electrones pueden fluir en un solo sentido, desde el cátodo hacia el ánodo, el diodo de tubo de vacío se podía utilizar en la rectificación. Los diodos más empleados en los circuitos electrónicos actuales son los diodos fabricados con material semiconductor. El más sencillo, el diodo con punto de contacto de germanio, se creó en los primeros días de la radio, cuando la señal radiofónica se detectaba mediante un cristal de germanio y un cable fino terminado en punta y apoyado sobre él. En los diodos de germanio (o de silicio) modernos, el cable y una minúscula placa de cristal van montados dentro de un pequeño tubo de vidrio y conectados a dos cables que se sueldan a los extremos del tubo.

    Diodo rectificador Diodo emisor de luz (LED)

    BOBINA

    Las bobinas (también llamadas inductores) consisten en un hilo conductor enrollado. Al pasar una corriente a través de la bobina, alrededor de la misma se crea un campo magnético que tiende a oponerse a los cambios bruscos de la intensidad de la corriente. Al igual que un condensador, una bobina puede utilizarse para diferenciar entre señales rápida y lentamente cambiantes (altas y bajas frecuencias). Al utilizar una bobina conjuntamente con un condensador, la tensión de la bobina alcanza un valor máximo a una frecuencia específica que depende de la capacitancia y de la inductancia. Este principio se emplea en los receptores de radio al seleccionar una frecuencia específica mediante un condensador variable.

    BOBINAS

    PILA (Acumulador, Batería)

    Dispositivo que convierte la energía química en eléctrica. Todas las pilas consisten en un electrolito (que puede ser líquido, sólido o en pasta), un electrodo positivo y un electrodo negativo. El electrolito es un conductor iónico; uno de los electrodos produce electrones y el otro electrodo los recibe. Al conectar los electrodos al circuito que hay que alimentar, se produce una corriente eléctrica.

    Las pilas en las que el producto químico no puede volver a su forma original una vez que la energía química se ha transformado en energía eléctrica (es decir, cuando las pilas se han descargado), se llaman pilas primarias o voltaicas. Las pilas secundarias o acumuladores son aquellas pilas reversibles en las que el producto químico que al reaccionar en los electrodos produce energía eléctrica, puede ser reconstituido pasando una corriente eléctrica a través de él en sentido opuesto a la operación normal de la pila.

    PILA-ACUMULADOR-BATERÍA

    FUSIBLE

    Dispositivo de seguridad utilizado para proteger un circuito eléctrico de un exceso de corriente. Su componente esencial es, habitualmente, un hilo o una banda de metal que se derrite a una determinada temperatura. El fusible está diseñado para que la banda de metal pueda colocarse fácilmente en el circuito eléctrico. Si la corriente del circuito excede un valor predeterminado, el metal fusible se derrite y se rompe o abre el circuito. Los dispositivos utilizados para detonar explosivos también se llaman fusibles.

    Un fusible cilíndrico está formado por una banda de metal fusible encerrada en un cilindro de cerámica o de fibra. Unos bornes de metal ajustados a los extremos del fusible hacen contacto con la banda de metal. Este tipo de fusible se coloca en un circuito eléctrico de modo que la corriente fluya a través de la banda metálica para que el circuito se complete. Si se da un exceso de corriente en el circuito, la conexión de metal se calienta hasta su punto de fusión y se rompe. Esto abre el circuito, detiene el paso de la corriente y, de ese modo, protege al circuito.

    FUSIBLES

    RELÉ

    Conmutador eléctrico especializado que permite controlar un dispositivo de gran potencia mediante un dispositivo de potencia mucho menor. Un relé está formado por un electroimán y unos contactos conmutadores mecánicos que son impulsados por el electroimán. Éste requiere una corriente de sólo unos cientos de miliamperios generada por una tensión de sólo unos voltios, mientras que los contactos pueden estar sometidos a una tensión de cientos de voltios y soportar el paso de decenas de amperios. Por tanto, el conmutador permite que una corriente y tensión pequeñas controlen una corriente y tensión mayores. Técnicamente un relé es un aparato electromecánico capaz de accionar uno o varios interruptores cuando es excitado por una corriente eléctrica.

    Relé rápido Relé con doble bobinado

    TRANSISTORES

    Los transistores se componen de semiconductores. Se trata de materiales, como el silicio o el germanio, dopados (es decir, se les han incrustado pequeñas cantidades de materias extrañas), de manera que se produce un exceso o una carencia de electrones libres. En el primer caso, se dice que el semiconductor es del tipo n, y en el segundo, que es del tipo p. Combinando materiales del tipo n y del tipo p se puede producir un diodo. Cuando éste se conecta a una batería de manera tal que el material tipo p es positivo y el material tipo n es negativo, los electrones son repelidos desde el terminal negativo de la batería y pasan, sin ningún obstáculo, a la región p, que carece de electrones. Con la batería invertida, los electrones que llegan al material p pueden pasar sólo con muchas dificultades hacia el material n, que ya está lleno de electrones libres, en cuyo caso la corriente es prácticamente cero.

    Transistor NPN Transistor PNP

    CIRCUITOS INTEGRADOS

    La mayoría de los circuitos integrados son pequeños trozos, o chips, de silicio, de entre 2 y 4 mm2, sobre los que se fabrican los transistores. La fotolitografía permite al diseñador crear centenares de miles de transistores en un solo chip situando de forma adecuada las numerosas regiones tipo n y p. Durante la fabricación, estas regiones son interconectadas mediante conductores minúsculos, a fin de producir circuitos especializados complejos. Estos circuitos integrados son llamados monolíticos por estar fabricados sobre un único cristal de silicio. Los chips requieren mucho menos espacio y potencia, y su fabricación es más barata que la de un circuito equivalente compuesto por transistores individuales.

    (IC)Circuito integrado símbolo genérico


    5.- ¿Cómo se utiliza el código de colores de las resistencias? Da un ejemplo


    Tolerancia: sin indicación +/- 20%

    martes, 27 de octubre de 2009

    Capítulo 4 - Práctica 2

    Práctica 2:

    Contesta las siguientes preguntas en tu página y realiza el subnetting....

    1.- ¿Cuál es la máscara por default de la dirección 172.31.18.222?
    255.255.0.0

    2.- ¿Qué máscara de subred tendría la red 172.16.4.8/18?
    255.255.192.0


    3.- Un técnico requiere cinco subredes utilizables y cada subred debe ser capaz de contener menos de 20 direcciones de host. ¿Cuál es la máscara de subred adecuada para usar?
    255.255.255.240

    4.- Menciona las ventajas y desventajas de NAT.



    5.- ¿Cuáles son los términos que se utilizan para ayudar al router a que realice la NAT?

    * Red local interna
    * Red global externa
    * Dirección local interna
    * Dirección global interna
    * Dirección local interna
    * Dirección global externa

    6.- ¿Cuál es la diferencia entre NAT y PAT?

    PAT --> Traducción de la dirección del puerto. Estándar utilizado para reducir la cantidad de direcciónes IP privadas internas a sólo una o varias IP públicas externas. La PAT permite que una organización conserve las direcciones en el conjunto de direcciones globales pues permite la traducción de puertos de origen en conexiones TCP o en conversaciones UDP. A continuación, se asignan distintas direcciones locales a la misma dirección global . La PAT proporciona información ünica. La PAT es un subconjunto de funcionalidad NAT.

    NAT --> Traducción de direcciones de red. Estandar utilizado para reducir la cantidad de direcciones IP necesarias para que todos los nodos existentes dentro de la organización se conecten a Internet. La NAT permite que un grupo extenso de usuarios privados tengan acceso a Internet mediante la conversión de encabezados de paquete de un grupo reducido de direcciones IP públicas y el seguimiento de éstas en una tabla.

    7.- ¿CUáles son los números de puerto que utilizan los routers PAT?

    En PAT, el gateway traduce la combinación de dirección de origen local y puerto en el paquete a una única dirección IP global y un número único de puerto por encima de 1024. A pesar de que cada host es traducido en la misma dirección IP global, el número de puerto asociado a la conversación es único.

    8.- ¿Cuál es la diferencia entre IPv4 e IPv6?

    Aunque su finalidad principal era solucionar el agotamiento de direcciones IP de IPv4, hubo otras buenas razones para su desarrollo. Desde que se estandarizó IPv4, Internet ha crecido de manera significativa. Este crecimiento ha revelado ventajas y desventajas de IPv4 y la posibilidad de actualizaciones para incluir nuevas capacidades.

    Una lista general de las mejoras que propone IPv6 incluye:

    Más espacio de dirección
    Mejor administración del espacio de dirección
    Administración de TCP/IP simplificada
    Capacidades de enrutamiento modernizadas
    Soporte mejorado para multicast, seguridad y movilidad

    IPv6 --> Protocolo de Internet versión 6. Estándar de capa de red para internetworks de conmutación por paquetes hacias las cuales todos los host TCP/IP podrían emigrar eventualmente. El IPv6 utiliza una estructura de direccionamiento de 128 bits. El IPv6 es el sucesor del IPv4 para uso general en Internet.

    Subnetting (entregar en el cuaderno con subred, rango y broadcast, además de lo que se te pide abajo)

    Dirección: 200.23.7.0
    Máscara: ¿?
    Máscara de subred: ¿?
    Subredes: 12

    jueves, 22 de octubre de 2009

    Cuestionario - Capítulo 4

    1.- ¿Para qué se utiliza el direccionamiento IP?

    is the method to identify hosts and network devices.

    2.- ¿Qué características tiene una dirección IPv4?

    The 32-bit IP address is defined with IP version 4 and is currently the most common form of IP adress on the Internet.

    3.- ¿En cuántas partes se divide una dirección IP? ¿Qué identifica cada una?

    The first 32-bit number identifies the network (parent), while the rest of the bits identify the host (child). In the early days of the Internet, there were so few organizations needing to connect to the Internet, that networks were assigned by only the first 8 bits (first octet) of the IP address. This left the remaining 24 bits to be used for local host addresses.

    The first 3 octects identify the network portion of the address
    The last octect identifies the host.

    4.- ¿Cuántas clases de direcciones existen? Describe los siguientes puntos en una tabla: - Nombre de la clase -Rango en valor decimal - Octetos que ocupa para identificar la red - Número de hosts que pueden tener





    5.- ¿Para qué está reservada la dirección 127 de la clase A?

    Reservada para las pruebas de loopback

    6.- ¿Qué ventaja tiene utilizar un esquema de direccionamiento privado?

    * Reservada para uso interno
    * No se enruta a través del Internet
    * No tienen conexión a las redes públicas
    * Multilpes redes en varios lugares pueden utilizar el mismo esquema de direccionamiento privado sin crear conflictos de direccionamiento.

    7.- Escribe los rangos de direcciones IP privadas de las clases A, B y C.



    A --> 10.0.0.0 to 10.255.255.255
    B --> 172.16.0.0 to 172.31.255.255
    C--> 192.168.0.0 to 192.168.255.255

    8.- ¿A qué se refiere el término “división en subredes de longitud fija”?

    En una división en subredes con clase o de longitud fija, todas las subredes deben tener el mismo tamaño, lo que significa que la cantidad máxima de hosts que cada subred puede admitir es la misma para todas las subredes creadas. Cuantos más bits se tomen de la ID de subred, menos bits quedan para las ID del host.

    9.- ¿Cómo es la máscara si tenemos la dirección 192.15.10.0/27? ¿Cuántos bits se ocupan de la porción de hosts?

    C --> 255.255.255.0
    Se ocupan los últimos 8 bits

    10.- Según el ejercicio de la página 4.1.3.4, explica ¿cómo obtuviste la dirección de red binaria y la dirección de red decimal?
    La dirección en binario se saca pasando la dirección del host tomando en cuenta los valores de 1 en la máscara de subred y copiando la dirección del host como binaria. A los que no cumplen con esto, se asigna valor de cero

    11.- ¿Qué desventaja tiene utilizar una máscara de subred de longitud fija?

    SE desperdician muchas direcciones IP

    12.- ¿Cómo definirías VLSM y CIDR?

    CIDR --> Enrutamiento entre dominios sin clase. Técnica compatible con el protocolo BGP4 y basada en la agregacion de rutas. CIDR permite que un router agrupe rutas en conjunto para reducir la cantidad de información de enrutamiento que portan los routers de núcleo. Con CIDR, un grupo de redes IP aparece como una sola entidad para las redes fuera del grupo.

    VLSM --> El direccionamiento con VLSM permite que un espacio de direcciones se divida en redes de varios tamaños. Esto se logra dividiendo subredes. Para ello, los routers actuales deben recibir información de enrutamiento que incluya la dirección IP de la red, y la información de la máscara de subred que indica la cantidad de bits que conforman la porción de red de la dirección IP. VLSM ahorra miles de direcciones IP que se desperdiciarían con la división en subredes con clase tradicional.

    miércoles, 21 de octubre de 2009

    Circuitos

    * Circuito lógico

    Es aquel que maneja la información en forma de "1" y "0", dos niveles lógicos de voltaje fijos. "1" nivel alto o "high" y "0" nivel bajo o "low".

    Los circuitos lógicos están compuestos por elementos digitales como la compuerta AND, compuerta OR, compuerta NOT......
    y combinaciones poco o muy complejas de los circuitos antes mencionados.
    http://www.unicrom.com/Tut_circuitoslogicos.asp

    Circuito lógico es aquel que maneja la información en dos niveles lógicos de voltaje fijos, mientras que un circuito integrado es una pastilla muy delgada en la que se encuentra una enorme cantidad (del orden de miles o millones) de dispositivos microelectrónicos interconectados, principalmente diodos ytransistores, además de componentes pasivos como resistencias o condensadores.
    http://miguelven.wordpress.com/2008/10/29/circuitos-logicos-e-integrados/

    * Circuitos Integrados

    Un circuito integrado es un circuito formado por elementos tales como diodos, transistores, resistencias y condensadores, los cuales están interconectados y ubicados en una pastilla de silicio. Es de unas dimensiones muy reducidas y sus elementos no se pueden separar. Es decir, el sistema electrónico está formado por circuitos completos y cada uno de ellos contiene centenas de elementos, todos ellos situados en el cristal de silicio. Los circuitos integrados surgieron en 1959, con el fin de ahorrar dinero en el empaquetamiento individual de cada componente, en mano de obra y espacio.
    http://www.enciclonet.com/documento/circuito+integrado/

    Un circuito integrado (CI) o chip, es una pastilla muy delgada en la que se encuentra una enorme cantidad (del orden de miles o millones) de dispositivos microelectrónicos interconectados, principalmente diodos ytransistores, además de componentes pasivos como resistencias o condensadores. Su área es de tamaño reducido, del orden de un cm² o inferior. Algunos de los circuitos integrados más avanzados son losmicroprocesadores, que son usados en múltiples artefactos, desde computadoras hasta electrodomésticos, pasando por los teléfonos móviles. Otra familia importante de circuitos integrados la constituyen las memorias digitales.

    Los circuitos integrados se clasifican en:

    SSI (Small Scale Integration) pequeño nivel: inferior a 12
    MSI (Medium Scale Integration) medio: 12 a 100
    LSI (Large Scale Integration) grande: 100 a 1 000
    VLSI (Very Large Scale Integration) muy grande: 10 000 a 99 999
    ULSI (Ultra Large Scale Integration) ultra grande: igual o superior a 100 000

    http://miguelven.wordpress.com/2008/10/29/circuitos-logicos-e-integrados/

    Diferencia entre circuitos lógicos e integrados

    El circuito integrado consiste de muchos circuitos lógicos, por lo tanto los circuitos lógicos son la base de la estructura de los circuitos integrados.

    http://mikemike17.wordpress.com/2008/10/29/circuitos-logicos-e-integrados/

    jueves, 15 de octubre de 2009

    Resumen

    Compuertas AND OR NOT



    AND - esta operación se representa por un punto (.) o por la ausencia de un operador

    0.0 = 0
    0.1 = 0
    1.0 = 0
    1.1 = 1

    OR - Esta operación esta representada por el signo (+)
    0+0=0
    0+1= 1
    1+0=1
    1+1=1

    NOT - esta operación se representa por medio de una barra colocada arriba de una variable, se
    conoce también como operación complemento, porque cambia un 1 por 0 y viceversa.

    ALGEBRA BOLEANA

    x + 0 = 0
    x + 1 = 1
    x + x = x
    x + X^= 1
    x.1= x
    x.0=0
    x.x=x
    x.x^= 0
    x^^=x
    X+Y = y+x
    x + (y+z) = (x+y) + z
    x(y+z) = xy + xz
    X^+ y^= x^. y^
    xy = yx
    x ( yz) = (xy)z
    X + yz = (x + y) (x + z)
    X^+ Y^= x^+ y^

    COMPLEMENTO DE UNA FUNCIÓN

    El complemento de una función F, se obtiene a partir de un intercambio de 1s por 0s y viceversa en los valores de F de la tabla de verdad. El complemento de una función puede determinarse en forma algebráica aplicando el teorema de Morgan. Este teorema señala que el complemento de una expresión se obtiene intercambiando operaciones AND y OR y complementando cada variable.

    Ejemplo:
    Determínese el complemento de las dos funciones siguientes.

    F = x^yz^+ x^y^z
    F = x (y^z^+yz)

    Aplicando el teorema de Morgan tantas veces como sea necesario, los complementos se obtienen de la siguiente manera

    NAND (mixta o sólo multiplicación)

    La compuerta NAND es el complemento de la operación AND, su nombre es la abreviatura de NOT AND. Se dise que estas compuertas son universales ya que se puede representr cualquier operación lógica AND OR y complemento.

    Para facilitar la conversión a la lógica NAND, conviene definir un símbolo gráfico alternativo para la compuerta .
    * El símbolo AND Inversión consta de un símbolo gráfica AND seguido de un círculo pequeño.
    * El símbolo inversión OR se apega al teorema de Morgan y a la conversión de que los círculos pequeños denotan complementación.

    lunes, 12 de octubre de 2009

    NOR

    Abreviatura de NOT OR el cual es el complemento de la operación OR y es el dul de la operación NAND.
    Esto es que todos los procedimiento y reglas de la lógica NOR son los duales los de la NAND.
    Las compuertas NAND y NOR se utilizan ampliamente como compuertas lógicas y de hecho son más populares que las compuertas AND y OR.

    domingo, 11 de octubre de 2009

    Inventario

    Práctica : Capas del Modelo OSI

    Separa los siguientes protocolos o tecnologías según la capa de Modelo OSI a la que prtenecen

    * Application Layer --> SMT FTP HTTP Telnet
    * Presentation Layer -->
    * Session Layer --> Software del cliente
    * Transport Layer --> TCP UDP Número de puerto
    * Network Layer --> IP address Enrutamiento Paquete Tarjetas de red
    * Data link Layer --> Conmutación de red , Ethernet, Mac Address, Tramas
    * Physical Layer --> Hubs, Cable de par trenzado, repetidores, señales eléctricas, ondas de radio

    lunes, 5 de octubre de 2009

    Compuertas AND y OR

    Además de las compuertas AND OR NOT hay otras compuertas lógicas en el mercado y se utilizan en forma extensiva en el diseo de circuitos digitales.

    El circuito NOT invierte el sentido lógico de una señal binaria para producir la operación de complemento. El circulo pequeño en la salida del símbolo gráfico de un inversor, designa el complemento lógico. El símbolo del triángulo por si solo designa un circuito buffer, que amplifca la señal eléctrica.

    La compuerta NAND es el complemento de la operación AND, su nombre es la abreviatura de NOT AND. Se dise que estas compuertas son universales ya que se puede representr cualquier operación lógica AND OR y complemento.

    Para facilitar la conversión a la lógica NAND, conviene definir un símbolo gráfico alternativo para la compuerta .
    * El símbolo AND Inversión consta de un símbolo gráfica AND seguido de un círculo pequeño.
    * El símbolo inversión OR se apega al teorema de Morgan y a la conversión de que los círculos pequeños denotan complementación.

    Cuando se combinan ambos símbolos en el mismo diagrama se dice ue el circuito está en notación mixta

    Complementos de Función

    El complemento de una función F, se obtiene a partir de un intercambio de 1s por 0s y viceversa en los valores de F de la tabla de verdad. El complemento de una función puede determinarse en forma algebráica aplicando el teorema de Morgan. Este teorema señala que el complemento de una expresión se obtiene intercambiando operaciones AND y OR y complementando cada variable.

    Ejemplo:
    Determínese el complemento de las dos funciones siguientes.

    F = x^yz^+ x^y^z
    F = x (y^z^+yz)

    Aplicando el teorema de Morgan tantas veces como sea necesario, los complementos se obtienen de la siguiente manera

    F = xy^z + xyz^

    lunes, 28 de septiembre de 2009

    Identidades básicas del Álgebra Booleana

    Existen 17 diferentes identidades del álgebra booleana las cuales nos ayudan a simplificar las ecuaciones o diagramas booulenas.
    9 de estas identidades muestran una relación entre una variable x, su complemento x inversa y las constantes binarias 0 y 1.
    Cinco más son similares al álgebra ordinaria y otras tres son muy útiles para la manipulación de expresiones boouleanas.
    Dentro de estas identidades tenemos dualidad, esto se obtiene simplemente intercambiando operaciones OR y AND, así como al remplazar unos por cero.
    Las leyes conmutativas indican que el orden de las variables no afectan el resultado cuando se utilicen operaciones OR y AND.
    Las leyes asociativas postulan que el resultado de formar una operación entre tres variables es independiente del orden que se siga por lo tanto pueden eliminarse sin exepción todos los paréntesis.
    También se suele ocupar el Teorema de Morgan, el cual es muy importante ya que aplica operaciones para obtener el complemento de una expresión. El Teorema de Morgan se puede verificar por medio de la tabla de verdad que asignan todos los valores binarios posibles a x y y



    Manipulación Algebráica

    El álgerbra booulena es una herramienta útil para simplificar circuitos digitales, por ejemplo,

    F = x^yz + x^yz^+ xz
    F = x^y(z + z^) + xz
    F = x^y . 1 + xz
    F = x^y + xz

    domingo, 27 de septiembre de 2009

    Prácticas: Requisitos ISP y Trouble 2

    Evaluar la escalabilidad del router CISCO 1841
    1 Hacer click sobre el router 1841
    2 Apagar interuptor de alimentación
    3 Ver módulos
    4 ¿Qué módulo proporciona más puerto Ethernet?
    El HWIC-4ESW (4 puertos)
    5 Arrastrar módulo hacia la ranura vacía en el router
    6 Elegir el módulo con el mayor número de puertos seriales y arrastrarlo a otra ranura del Router
    El Módulo WIC-2T es el que tiene mayor número de puertos seriales
    7 Encender interuptor

    Evaluar escalabilidad del router 2811
    1 Hacer click sobre el router 2811
    2 Apagar interuptor de alimentación
    3 Ver módulos. Los módulos con nombres que empiezan con NM son módulos de red.
    Los módulos con nombres que empiezan con HWIC o WIC son tarjetas de interfaz.
    4 ¿Qué módulo de red proporciona la mayor cantidad de puertos Ethernet.
    NM-ESW-161 --> 16 puertos Ethernet
    5 Arrastrar a ranura
    6 Sobran 4 ranuras para tarjetas de interfaz
    7 ¿Qué tarjeta de interfaz tiene más puertos Ethernet?
    WIC-IAM --> 4 puertos Ethernet
    8 Arrastrar
    9 ¿Qué tarjeta de interfaz tiene la mayor cantidad de puertos seriales?
    WIC-2T --> 2 puertos seriales
    10 Encender Router



    Trouble 2

    1 Diagnostique el problema
    a) Verificar conectividad del servidor desde PC 1A hasta PC 1B
    Mediante el comando ping pudimos corroborar que la conectividad entre las computadoras no era buena, ya que se perdían 2 paquetes de los 4 enviados en la PC 1A, mientras que la PC 1B recibía los 4 paquetes que se mandaban.
    b) Al revisar las gateway nos pudimos percatar que eran diferentes, así que cambiamos la de la PC 1A para que fuera igual a la de la PC 1B.
    c) Al volver a revisar la conectividad mediante el comando ping nos percatamos que en ambas computadoras se recibían y se enviaban 4 paquetes

    jueves, 24 de septiembre de 2009

    Cisco - Help Desk

    USING THE OSI MODEL

    When a network connectivity problem is reported to the help desk, many methods are available to diagnose the problem. One common method is to troubleshoot the problem using a layered approach.
    Moving data across a network is best visualized using the seven layers of the Open Systems Interconnection model, commonly referred to as the OSI model. The OSI model breaks network communications down into multiple processes. Each process is a small part of the larger task.

    The OSI model can be used as a means to focus on a layer when troubleshooting to identify and resolve network problems.

    1.- Capas del Modelo OSI y sus funciones.

    * Aplication Layer -> Provides services to application processes such as e-mail, file transfer, and terminal emulation that are outside of the OSI model. It identifies and establishes the resources required to connect with available communication partners. It establishes an agreement on procedures for error recovery and for control of data integrity. It interfaces directly to, and performs common application services for, the applicatión processes.

    * Presentation Layer-> Standarizes user data formats for use in different types of system. Encodes and Decodes user dat, encrypts and decrypts; compresses and decompresses data.

    * Session Layer-> Manages user sessions and dialogues. Manages links between applications.

    * Transport Layer-> Manages end-to-end message delivery over the network. Can provide reliable and secuential paket delivery trough error recovery and flow control mechanisims

    * Network Layer -> Provides logical network addressing. Routed packets between networks based on logical addressing.

    * Data Link Layer-> Defines procedures for operating the communication links. Detects and corrects frame transmit errors. Adds physical addresses to frames.

    * Physical Layer-> DEfines physical means of sending data over network devices. Interfaces between network medium and devices. Defines optical, electrical, and mechanical characteristics for both wired and wireless media. Includes all forms of electromagnetic transmission such as light, electricity, infrared and radio waves.

    2.- ¿Qué protocolos ocupan las capas superiores e inferiores?

    The seven layers are dividen in: upper layers & lower layers



    upper layer --> Layers above the Transport layerof the OSI Model.
    Deal with application functionality
    Are implemented only in software

    lower layer--> Layers below the session layer
    Handles data transport
    Physical & Data Link Layers are implemented in both software and hardware

    End stations - work with the 7 layers
    Networking devices - work with the two lower layers
    Hubs - work on Layer 1
    Swithches - work on Layers 1&2
    Routers - Layres 1,2 &3
    Firewalls - Layers 1,2,3&4

    OSI Model Protocols and Technologies
    * Upper layers create the data
    Layers 7, 6, and 5 are responsible for ensuring that the message is placed in a format that can be understood by the application running on the destination host. This process is called encoding. The upper layers then send the encoded messages to the lower layers for transport across the network.

    Application Layer -> The application (e-mail) initiates the communication process...
    Presentation Layer -> Format and encode the data for the transmission. Encrypt and compress the data
    Session Layer -> Establishes and monitors e-mail session with the destination.

    * Layer 4 packages the data for end-to-end transport
    breaks the message down into smaller segments.
    Functions in the transport layer indicate the type of delivery service.
    therefore packet delivery is acknowledged by the destination
    are implemented in software that runs on the source and destination hosts
    problems that occur at Layer 4 can be caused by improperly configured firewall filter lists.

    * Layer 3 adds the network IP address information
    The email data received from the transport layer is put into a packet that contains a header with the source and destination network IP addresses.
    Routers use the destination address to direct the packets across the network along the appropriate path.
    Problems can be caused when the IP address in incorrect.

    * Layer 2 adds the data link layer header and trailer
    Each network device in the path from the source to the destination encapsulates the packet into a frame. The frame contains the physical address of the next directly-connected network device on the link.
    Each device in the chosen network path requires framing so that it can connect to the next device.
    Switches & NICs use the information in the frame to deliver the message to the correct destination

    lunes, 21 de septiembre de 2009

    Circuitos Digitales y Compuertas

    Los circuitos digitales son componentes del hardware que manipulan información binaria. Los circuitos se constituyen con partes electrónicas como transistores, biotos y resistores.
    Cada circuito recibe el nombre de compuertas, la cual realiza una operación lógica específica y la salida de una compuerta se puede aplicar a la entrada de otras para formar el circuito digital requerido.
    Para describir las propiedades operacionales de los circuitos digitales, es necesario presentar el sistema matemático llamado "álgebra booleana" en honor del matemático Inglés George Boole que especifica la operación de cada compuerta.
    El álgebra Booleana también se utiliza para describir la interconección de compuertas digitales y para transformar diagramas de circuitos en expresiones algebraicas.


    Lógica Binaria.

    La lógica Binaria tiene que ver con variables que asumen dos valores discretos y con operaciones que asumen un significado lógico. Los dos valores que toman las variables son 1 0 y su nombre es designado por letras del alfabeto.
    Existen tres operaciones lógicas asociadas con los valores binarios llamados AND, OR y NOT

    AND - esta operación se representa por un punto (.) o por la ausencia de un operador, por ejemplo:
    x.y = z xy=z
    La operación lógica AND se interpreta como z=1 si x=1 y y=1, de lo contrario x=0
    0.0 = 0
    0.1 = 0
    1.0 = 0
    1.1 = 1

    OR - Esta operación esta representada por el signo (+) , por ejemplo:
    x + y = z ( se lee X o Y igual a Z)
    0+0=0
    0+1= 1
    1+0=1
    1+1=1

    NOT - esta operación se representa por medio de una barra colocada arriba de una variable, se
    conoce también como operación complemento, porque cambia un 1 por 0 y viceversa.





    Compuertas Lógicas

    Son circuitos electrónicos que operan con una o más señales de entrada para producir una señal de salida. Los símbolos gráficos que se utilizan para designar los tres tipos de compuertas.
    Las compuertas son bloques de hardware que producen el equivalente de señales de salida, 1 y 0 lógicos, si se satisfacen requisitos de lógica de entrada. Las señales de entrada x y pueden existir en la compuertas AND y OR en unos de cuatro estados posibles: 00, 01, 10, 11.

    Las compuertas AND y OR pueden tener más de dos entradas. La compuerta AND de tres entradas responde con una salida de 1 lógico si las 3 entradas son 1, de lo contrario la salida será 0. La compuerta OR de 4 entradas responde con un 1 lógico si alguna entrada es 1, su salida se convierte en 0 sólo cuando todas las entradas son 0 lógico.

    Álgebra Booleana

    Una función booleana expresa la relación lógica entre variables binarias. Se evalúa determinando el valor binario de la expresión de todos los valores posibles de las variables.

    sábado, 19 de septiembre de 2009

    Cisco - "The Internet and its uses"

    1. Abre la utilidad Terminal que se encuentra dentro de Applications -> Utilities.

    2. Escribe el comando ping seguido de una de las direcciones IP dadas:

    192.10.2.110
    192.10.2.131

    3. Detén el comando por medio de la combinación de teclas Ctrl + C.

    4. Prueba con la otra dirección y tómale una foto a los dos resultados.



    5. Con respecto a lo que ya leíste en la currícula, ¿qué puedes observar y comentar sobre los resultados obtenidos?

    El comando ping se encarga de probar la conección entre la fuente y el destino. En la imagen se puede observar que el número de paquetes que se envían son el mismo número de paquetes que se reciben, eso quiere decir que la conexión entre fuente y destino es correcta, ya que no se pierde ningún paquete durante su recorrido.

    6. Escribe ahora el comando traceroute seguido de la dirección www.ripe.net.

    7. Deja que llegue al paso 6 y detén el comando.

    8. Tómale una foto al resultado y contesta: ¿Qué es lo que hace el comando traceroute? ¿Cuál es la dirección IP de ese sitio Web? ¿Cuántos saltos son los máximos que puede dar el paquete?



    * Marca la ruta que siguen los paquetes desde la fuente hasta el host de destino.
    * 193.0.19.25
    * 64 hops max

    jueves, 17 de septiembre de 2009

    CISCO - Cuestionario

    1.- ¿Qué es un estándar?

    Is a set of rules that determines how something must be done. Networking standrars ensure that all devices connecting to the network use the same set of rules.

    2.- Menciona las 5 compañías que se encargan de hacer estándares de internet.

    * ISO
    * IEEE
    * ICANN
    * IANA
    * IETF

    3.- Explica con tus palabras ¿qué es un ISP?

    ISP --> Internet Service Providers
    Es una compañía que provee de conexiones y soporte para poder accesar a internet.

    4.- ¿Qué servicios extra proporciona un ISP?

    *Equipment co-location
    * Web hosting
    * FTP
    * Applications and media hosting
    * Voice over IP
    *Technical support
    * Point of Presence

    5.- ¿Cuáles son los tipos de conexión que proporciona un ISP? Menciona algunas características

    * Dialup access --> inexpensive, uses any phone line and a modem, slowest connection option.
    * DSL --> more expensive, faster connection, uses telephone lines, provides a continous connection to the Internet, uses a high-speed modem.
    * Cable modem --> offered by cable television service providers, the Internet signal is carried on the same coaxial cable that delivers cable TV to homes.
    * Satellite --> offered by satellite providers, the user connects through Ethernet to a satellite modem.

    6.- Si tengo el Internet de Cablevisión, ¿Qué tipo de conexión es y por qué?

    Es de tipo "Cable Modem" ya que Cablevisión es u proveedor de TV pagada e Internet

    7.- A qué se refiere el ADSL?



    8.- Menciona las conexiones de ancho de banda que existen y una característica de cada una.

    * T1 connections
    *transmit data up to 1.544 Mbps
    * are symmetrical

    * T3 connections
    * transmit data up to 45 Mbps.
    * more expensive than T1

    * Metro Ethernet
    * offers a wide range of high-bandwith options
    * connects the main office location and all the branches using switched technology
    * allows the transfer of large amounts of data faster
    * less expensively than other high-bandwidth connection options.

    9.- ¿Que función tiene un ICMP?

    Internet Control Message Protocol
    Standar for network layer testing and troubleshooting. Provides the ability to report diagnostic and error messages. The ping command is part of the ICMP utility.

    10.- ¿Cuál es la sintaxis del comando ping?

    ping

    11.- ¿Cual es la diferencia entre el comando ping y el traceroute?

    ping --> test end-to-end connectivity between source and destination.
    A troubleshooting tool used to verify network connectivity by sending a packet to a specific IP address and waiting for the reply.

    traceroute -->Utility that traces the route that a packet takes from source computer to destination host.

    12.- Cuando hablo de que un ISP debe de tener escalabilidad, ¿a qué se refiere?

    Scalability --> is the capacity of a network to allow for future change and growth. Scalable networks can expand quickly to support new users and applications without affecting the performance of the service being delivered to existing users.
    Feature of a network desing to include new user groups and remote sites over time. A scalable network design should upport new applications without impaction the level of service delivered to existing users.

    13.- Explica con tus palabras las funciones y responsabilidades que tienen dentro los ISP?

    * Custumer Service--> receives the order and requirements of the customer

    * Planning and Provisioning--> determines whether the new customer has existing network hardware and circuits and if new circuits need to be installed.

    * On-site Installation--> is advised of which circuits and equipment to use and then installs them at the customer site.

    * Network Operations Center (NOC)--> monitors and tests the new connection and ensures that it is performing properly.

    * Help Desk --> is notified by the NOC when the circuit is ready for operation and then contacts the customer to guide them through the process of setting up passwords and other necessary account information.

    FINAL CUT... empezando a editar

    Ctrl + U --> Para que toda las ventanas unifiquen su tamaño

    Toggle Timeline Track Height --> Para cambiar alturas de los tracks en el timeline

    Timeline Layout Popup --> Para poder ver activar el filmstrip o audio waveforms. No utilizar en máquinas lentas.

    Cambiar altura de un sólo track --> poner el cursor en la línea delgada que separa los tracks y moverlo hacia arriba y hacia abajo.

    Cambiar anchura --> mover el "zoom control" hacia la derecha o hacia la izquierda

    Atajos zoom out --> Mayúscula + z --> ajusta la anchura del track a la ventana del timeline.

    alt + --> zoom in (hace un zoom in donde está el playhead)
    alt - --> zoom out (hace un zoom out donde está el playhead)

    En paleta de herramientas también podemos hacer zoom si accionamos la lupa
    z --> para activar zoom in
    zz --> para activar zoom out

    En CANVAS hay 2 timecodes el de la de izquierda marca la duración total del video y el de la derecha la posición actual del playhead
    En la parte inferior del CANVAS encontramos:

    (IZQ) jog wheel --> para avanzar o retrocer la película cuadro por cuadro
    (DER) shuttle sliuder --> para avanzar o retroceder película a una velocidad constante.

    *Marcar Clips*
    Esto nos ayudará a indicar el punto de entrada y de salida dentro un track de video para quitar lo que no nos sirva éste.
    En el Viewer indicar con el playhead el lugar donde queremos que estén los puntos y presionar:
    Punto de entrada --> I
    Punto de salida --> O
    Los puntos se quedan marcados con líneas azules.

    Mark:
    alt I --> para quitar punto de entrada
    alt O --> para quitar punto de salida
    alt X --> quita simultáneamente puntos de entrada y de salida

    jueves, 3 de septiembre de 2009

    Info- Final Cut Express

    Playhead

    Es un indicador de avance.
    * En Time line se localiza sobre --> ruler
    * En Canvas se localizasobre -->scrubber bar

    Funciones del Playhead:
    * Ubicarnos en lugar dón de nos nos encontramos dentro de una secuencia.
    * Para hacer edición
    Cuando se arrastra playhead sobre lineal del tiempo se oye la música, si resulta ser molesto a la hora de editar se puede evitar mediante --> View-audio scrubbing

    Time code

    Se encuentra en la parte superior derecha del time line. Para saber duración de la secuencia.
    HH:MM:SS;FF
    Podemos avanzar o retroceder frames con las flechas de dirección del teclado.
    1 segundo de video equivale a 30 frames por segundo.
    00:00:01:00 y me regreso uno = 00:00:00;29

    TECLAS RÁPIDAS:

    Flechas hacia arriba y hacia abajo te lleva a cambios de edición (diferrentes videos)
    Flecha hacia arriba inclinada se llama home y se va hasta inicio de secuencia
    Flecha hacia abajo inclinada te lleva a final de secuencia.
    L - play
    K - stop
    J - backward
    LL- acelera hacia adelante
    KK - acelera hacia atras

    View - snapping --> si está activado el snapping, el playhead se detiene en cada punto de edición cuando se esta arrastrando.

    "V" en timeline significa tracks Video (FC maneja 99 tracks de video)
    "A" en timeline significa tracks de audio (FC maneja 99 tracks de audio)

    Patch Panel




    Area gris a la izq del time line

    Botón verde redondo en tracks de video - "visible" --> permite que se vea o no la secuencia o video.

    Botón verde redonde en tracks de audio --> sirve para abilitar o deshabilitar todo un track de audio.

    Source / destination (a1/A1) Sirven para indicarle a Final Cut en qué canal voy a trabajar.( En flash lápiz)

    Candados --> para bloquear todo un canal, no permite hacer modificaciones.

    Toggle Auto Select --> para indicar a Final Cut en que canal pegar cierta información.

    miércoles, 2 de septiembre de 2009

    Info - VPS "El Círculo"

    INICIO:

    Se revela Vicente, el personaje principal.

    Elvira es la mujer de los sueños de Vicente.

    Ambos platican un largo rato acerca de su mutuo amor.

    Vicente tiene problemas de carácter abandona a su esposa y regresa después de cierto tiempo y promete regresar al día siguiente.

    PROBLEMA:

    Vicente al regresar encuentra una casa abandonada en lugar de la que le pertenecía a Elvira. Quien había muerto hace 3 meses, pero Vicente no cree eso.

    SOLUCIÓN:

    Vicente acepta la verdad de la muerte de Elvira concluyendo que todo fue una ilusión.

    FINAL:

    Abren la casa y encuentran un reloj que había sido regalado el día anterior.

    TRANSFORMACIÓN:

    El personaje principal se arrepiente de sus acciones.

    martes, 1 de septiembre de 2009

    INFO - FINAL CUT




    Interfase principal de Final Cut

    Browser- sirve para organizar los archivos que no han sido editados.
    Normalmente se muestra en forma de columnas. (Name, Duration, In, Out, Tracks, Good,...)


    Viewer- Sirve para ver el contenido de los archivos que están en el browser.

    Time Line - Hacer edición de video y permite acomodar los archivos para contar una historia.

    Canvas - Permite hacer edición y me deja ver el contenido de los archivos que están en la linea del tiempo.

    Barra de Herramientas

    Barra de Volumen

    Elementos que pueden conformar un proyecto:
    -Audio
    -Video
    - Imágenes
    -Bins
    - Secuencias: Conjunto de archivos ordenados en la línea del tiempo.

    viernes, 28 de agosto de 2009

    Ciber - Sistema Hexadecimal

    Es a veces abreviado como hex, es un sistema de numeración posicional de base 16 empleando por lo tanto 16 símbolos, su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la comunicación, pues las computadoras suelen utilizar el byte como objeto de unidad básica de memoria y dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.
    El conjunto de símbolos sería por tanto del 0 al 9, A = 10, B = 11, C=12, D=13, E=14, F=15.

    Info - FINAL CUT

    Es un NLE - programa de edición no lineal.

    Puedes hacer modificaciones al archivo orginal, tales como:

    * Efectos especiales
    * Efectos transición
    * Agregar texto
    * Cambiar orden de escenas
    * Cambiar audio

    ... y el archivo original no se daña.
    A partir del mismo archivo se pueden generar diferentes versiones.


    FINAL CUT EXPRESS HD

    * Requerimientos del sistema:

    - MAC Procesador G4, G5, Intel Intel Core 2 duo
    - 350 MHx 2.5 GHz
    - FireWire 400, 800
    - MAC OS Versión 10.2.5 10.5.4
    - Quick Time 6.4 7.5
    - 384 Megabytes RAM 1 Gb
    - 40 Megabytes en Disco Duro 232 Gb

    MAC

    * iMovie
    -Gratis

    * Final Cut Express HD V 3.5
    - Buen precio $2000 - $3000
    - Final Cut
    - Soundtrack
    - LiveType
    -
    * Final Cut Studio
    - Final Cut
    - Motion
    - Soundtrack
    - Color
    - Compressor

    QUICK TIME - Es una plataforma de captura, edición, reproducción y transmisión de diferentes tipos de formatos/codex (DV, MPEG, AVI, SWF, WAV, JPEG, TIFF, PNG, GIF, AIFF, ...) Final Cut está basado en Quick Time.

    FIRE WIRE - Es una tecnología de Apple que sirve para conectar dispositivos a una computadora. Es de alta velocidad. (Mas utilizados para FC: Cámara de video, Discos Duros)
    Cable especial. Computadora deberá tener puerto FireWire.
    Se pueden conectar muchos dispositivos en cadena.

    USB 1 - 14 Mbps
    USB 2 - 400 Mbps
    Fire wire 400 Mbps y 800 Mbps

    Necesitamos una cámara de video con FireWirem o un Convertidor = Análogo --> Digital

    Ventanas Principales de Final Cut

    BROWSER- Sirve para ordenar los archivos que no han sido editados.
    VIEWER - Sirve para observar el contenido de los archivos que no han sido editados.
    TIMELINE - Sirve para editar y ordenar los archivos de tal forma que puedan contra una historia.
    CANVAS - Sirve para editar y observar el contenido de los archivos ubicados en la línea del tiempo.

    Tarea: Hacer ejercicios en Moodle

    jueves, 27 de agosto de 2009

    Info- Conceptos básicos

    ESTÁNDARES DE VIDEO

    Están formados por un conjunto de reglas o protocolos que definen la manera en que el video será grabado, transmitido y reproducido dentro de una región específica. Entre otros aspectos los estándares definen:

    1.- Cuadros por segundo (fps)
    2.- Resolución
    3.- Tamaño

    NTSC (utilizado en Japón, Corea, América, Taiwan) FINAL CUT
    PAL (Europa, Brasil, China) FINAL CUT
    SECAM (Francia, Bélgica)

    FORMATOS

    Forma en como se almacena el archivo

    mpeg -2

    * Calidad buena
    * Bajo costo
    * Nivel de compresión medio-alto
    * Muchas cámaras de video manejan este formato, las que graban directamente a DVD
    * Los archivos se guardan en tracks. Si los bajas obtienes o el video o el audio.

    avi

    *Usado en Windows
    *Es de calidad media
    *Bajo Costo
    *Nivel de compresión no muy bajo
    *Para visualizar archivos en Computadora está bien
    * Casi no es utilizado en internet

    dv (Video Digital)

    * Es de alta calidad
    * Es de bajo costo
    * El nivel de compresión es bajo (A menor nivel de compresión mayor calidad. Mientras más espacio en disco ocupen los archivo deberían de ser de mayor calidad)
    *5 minutos con audio = I Gb
    * Formato preferido/nativo en Final Cut.
    * Cámaras para hacer edición

    HISTORIA DEL MPEG

    mpeg-1. Para hacer VCD's. Alta compresión. Mala calidad. Piratería.
    mpeg-2. DVD's comunes grabados en este formato.
    mpeg-3. Es mp3 es para audio. Es de alta compresión. Calidad baja.
    mpeg-4. Actualmente se usa para internet. Videos que no son de Flash (mala calidad). La calidad es buena si se ve en internet. La compresión alta.

    COMPARACIÓN de Formato dv EN DIFERENTES Estándares

    Esto se conoce como Standar Definition (SD)

    NTSC (usado en TV de México)
    * FPS 29.97
    * Resolución 480 líneas
    * Tamaño 720 pixeles (720* 480)

    PAL
    * FPS 25
    * Resolución 576 Líneas (A mayor número de líneas mejor calidad)
    * Tamaño 720 pixeles

    Contraparte de Standar Definiton (SD) --> High Definition (HD)
    720*480 1280*720 (pequeño) (ancho*alto)
    1920*1080 (grande)

    Blue Ray Disco de mayor capacidad--> Necesita lector de mayor calidad--> TV de Alta definición

    COCIENTE DE ASPECTO

    Se refiere a la relación que existe entre el ancho y alto de una imagen.

    1:1 (mismo ancho que alto)
    4:3 (Full screen)
    16:9 (Wide Screen) Pantalla panorámica

    miércoles, 26 de agosto de 2009

    Ciber- Sistema Octal

    Es un sistema numérico en base 8 que utiliza los dígitos del 0 al 7. Los números octales se pueden construir a partir de números binarios agrupando cada tres números consecutivos ( de derecha a inzuierda) y obteniendo su valor decimal.

    En informática a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal, ya que tiene la ventaja de que no requiere otros símbolos diferentes de los dígitos.

    74-->1001010-->112

    viernes, 21 de agosto de 2009

    The Danish Poet (VPS)

    Inicio-> Mujer preguntándose si la existencia de un ser depende de una serie de coincidencias.

    Problema->
    1.- El poeta no tiene inspiración
    2. Está lloviendo
    3.- El poeta no se puede casar con la mujer que ama.
    4.- La carta no llega
    5.- Su cabello es muy largo

    Solución->
    1.- Ir de vacaciones
    2. Le dan resguardo en una casa
    3.- El esposo de la mujer que ama se muere
    4.- Se encuentran en el funeral
    5.- Llaman a la niña que le peinaba el cabello

    Final-> La chica que le peinaba el cabello a la esposa del poeta conoce a un admirador del poeta en un tren y se casan.
    Su hija resulta ser la narradora de la historia, quien concluye que su existencia si dependió de una serie de coincidencias.

    Transformación--> El poeta, que al inicio estaba triste y n tenía inspiración, al final es un excelente poeta con muchos best-sellers y es feliz por su éxito profesional y amoroso.

    jueves, 20 de agosto de 2009

    The Runwaway

    Inicio -->Los personajes son un arquitecto y un niño. El arquitecto, en busca de trabajo, va a una entrevista. El arquitecto es intolerante al principio.

    Problema--> Se encuentra a un niño, lo lleva a la escuela, llega tarde a su entrevista. No sabe quien es el niño. Busca a la mamá del niño.

    Solución--> Se da cuenta de que el niño es hijo de su ex novia, por lo que probablemente sea su hijo.

    Final--> Se da cuenta que el niño y su mamá tuvieron un accidente, en el cual ella murió y el niño está muy grave. Se hace responsable de su hijo.

    Transformación-->Al principio el personaje principal odia a los niños y al final termina amando a su propio hijo.

    lunes, 17 de agosto de 2009

    Sistema Binario

    Sistema de numeración en el cual se utilizan las cifras 0 y 1 para representar todos los números. Para las computadoras que trabajan con dos niveles de voltaje, este es su sistema natural ya que 0 significa apagado y 1 encendido.
    150--> 10010110

    viernes, 14 de agosto de 2009

    Modelos

    MODELOS NATURALES: Es aquel que recrea la realidad, pero bajo ciertas condiciones, en el caso de los autos se trabaja con prototipos que son modelos naturales, luego se fabrican a gran escala.

    MODELOS ARTIFICIALES: Son adecuados cuando un modelo natural sería muy costoso o imposible su utilización.

    DIFERENCIA:

    -los sistemas artificiales al igual de los naturales tienen vida limitada y como maximo, solo son casi independientes. Pero manteniendo la aceptacion, la vida e independiencia de unos a otros presentan diferencias

    - Las finaidades, las funciones internas y externas de la estructura, las interacciones de los componentes y la composicion por piezas de los sistemas artificiales presentan unas caracteristicas comunes, pero diferentes de los naturales

    MODELOS ANALÓGICOS: Son los que se parecen al original, recreando la temperatura, el sonido, etc.
    Son una representación material de un objeto o un proceso para entender mejor su origen, formación o funcionamiento. Es usado en ciencia e ingeniería para validar las hipótesis y aproximaciones que forman un modelo conceptual de cierto proceso u objeto mediante el cálculo numérico. La validación se produce cuando el modelo análogo es capaz de reproducir el conjunto de observaciones considerado. Son modelos físicos.

    MODELOS DIGITALES: Presentan propiedades inherentes a su naturaleza numerica que son especialmente interesantes: no ambigüedad, verificalidad y repetibilidad

    DIFERENCIA:

    Un sistema analogico es aquel en el que el origen del dato es directa (como puedes observar un disco de acetato) las variables o los datos son curveados, imprecisos, sin embargo son los mas fieles, porque te dan una proyeccion mas real. No obstante tienen altas posibilidades de error e interferencia, porque pueden tener interferencias ambientales. Los sistemas digitales basan su proyeccion en ceros y unos, positivos y negativos, y con esto no tienen posibilidades de interferencia. Los sistemas de estas caracteristicas pueden ser desde un disco (acetato=analogico CD=digital) Casette=analogico transmision telefonica TDMA=analogica GSM=digital, fotografia de rollo=analogica, camara de computadora=digital,etc.

    MODELOS HÍBRIDOS: Es el que mantiene el diseño del sitio web original pero cambia los contenidos según el público destinatario. En este modelo los administradores de webs preparan una misma plantilla para todas las lenguas (los mismos colores, tipos de letra, apartados, etc.) y sólo cambian los textos y los enlaces.

    MODELOS MATEMÁTICOS: En ciencias aplicadas un Modelo matemático es uno de los tipos de modelos científicos, que emplea algún tipo de formulismo matemático para expresar relaciones, proposiciones sustantivas de hechos, variables, parámetros, entidades y relaciones entre variables y/o entidades u operaciones, para estudiar comportamientos de sistemas complejos ante situaciones difíciles de observar en la realidad.
    Un modelo matemático es la descripción matemática de una situción real.Estudiar comportamientos de sistemas complejos ante situaciones difíciles de observar en la realidad.

    La Ingeniería en los sistemas de control

    Los problemas considerados en la ingeniería de los sistemas de control, básicamente se tratan mediante dos pasos fundamentales: el análisis y el diseño.

    El en análisis se investigan las caracterrísticas de un sistema existente, mientras que en el diseño se escojen y se arreglan los componentes del sistema de control, para la posterior ejecución de una tarea en particular.

    La representación de los problemas en los sistemas de control, se llevan a cabo medeante tres técnicas básicas o modelos:

    1.- Ecuaciones diferenciales y otras relaciones matemáticas.
    2.- Diagramas en bloque.
    3.- Gráficas de flujo de asnálisis.

    Los diagramas y las gráficas de flujo son representaciones que pretenden el aportamiento de proceso correctivo del sistema, sin importar si está caracterizado de manera esquemática o mediante ecuaciones matemáticas.

    Las ecuaciuones diferenciales se emplean cuando se requieren ecuaciones detalladas del sistema. Cada sistema de control se puede representar teóricamente por sus ecuaciones matmáticas.

    jueves, 13 de agosto de 2009

    Clasificación de los Sistemas de Control

    * De lazo abierto

    Es aquel sistema en el que la acción de control está muy relacionada con la entrada, pero su efecto es muy independiente de la salida.
    Estos sistemas se caracterizan por tener la capacidad para poder establecer una relación entre la entrada y la salida con el fin de lograr la exactitud deseada y no cuentan con el problema de la inestabilidad.

    Ejemplos:

    - acelerador de un coche (depende de la fuerza aplicada acelera más o menos)
    - lavadora (tan sólo apretando un botón realiza las actividades deseadas)

    * De lazo cerrado

    Son los sistemas en los que la acción de control está en cierto modo muy dependiente de la salida. Estos sistemas se caracterizan por su propiedad de retroalimentación.

    Ejemplos:

    - Lavadora inteligente (su fuerza de lavado dependerá de qué tan sucia esté)
    - Frenos ABS (bloquea llantas y deja de ejercer presión en la llanta cuando ya estén bloqueadas)

    Tipos de sistemas de control

    Los sistemas de control están agrupados en tres tipos básicos:

    * Hechos por el hombre (Ej: sistema de refrigeración de un automóvil, sistema de control de una cisterna)
    * Naturales, incluyendo sistemas biológicos (Ej: aparato respiratorio, aparato digestivo)
    * Cuyos componentes están unos hechos por el hombre y los otros son naturales.(Ej: conductor de automóvil, hombre manejando computadora)

    Características de un Sistema de Control

    * ENTRADA: Estímulo externo que se aplica a un sistema con el propósito de producir una respuesta específica (ropa, instrucciones que le damos a la lavadora)

    * SALIDA: Respuesta obtenida por el sistema que puede o no relacionarse con la entrada. (ropa limpia, las manchas no se quitan)

    * VARIABLE: Elemento que se desea controlar.

    * MECANISMOS SENSORES: Receptores que miden los cambios que se producen en la variable. (panel de lavadora, niveles de agua, etc.)

    * MEDIOS MOTORES: Partes que influyen en la acción de producir un cambio de orden correctivo.

    * FUENTE DE ENERGÍA: Energía necesaria para generar cualquier tipo de actividad dentro del sistema. (energía eléctrica)

    * RETROALIMENTACIÓN: