miércoles, 16 de enero de 2008
Interfaz Gráfica
Barra de menu: se encuentran todos los comandos
Barra de herramientas: Dividida en herramientas, vistas, colores y opciones
hand tool= para mover el escenario
Imagen vectorial o de tipo bit map (fotografía generada con pixeles)son los tipos de imagen que maneja Flash.
Linea de tiempo conformada por frames (animacion por cuadros x segundo) y layers (capas transparentes, una encima de otro con diferentes elementos).
Cuadro blanco= escenario
Parte gris= área de trabajo
Panel/Barra de propiedades= darle ciertas caracteristicas a lo que hagamos
Paneles= apoyos
Librerias= animaciones ya prediseñadas
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