domingo, 18 de abril de 2010
Area y Perimetro de un circulo
Linea 3 class Circulo es la declaracion de la clase
Linea 4 se declara un metodo para nuestra clase al abrir un llave {
Linea 5 y 10 son declaraciones de metodos
Linea 19 crea objeto
Linea 6 a 9 y 11 a 14 son funciones
Linea 20 C.Area(r) es la invocacion al metodo Area dentro de la clase Circulo.
(r) linea 20 es (int r) linea 5 , es decir, el valor que ingreso el usuario en linea 18
Linea 21 C.Perimetro (r*2) es la invocacion al metodo Perimetro dentro de la classe Circulo
(r*2) linea 21 es (int d) linea 10, es decir, el valor qu ingreso el usuario multiplicado por dos.
'
El programa empieza a correr a partir de la linea 15 e inmediatamente pide al usuario que de un radio. El numero que el usuario ingrese se guardara en la variable r. El tipo de dato que aceptara sera de tipo int
Posteriormente en la linea 19 el programa invoca a la clase Circulo y crea un nuevo objeto, es decir, un nuevo circulo. mediante esa invocacion a la clase circulo el programa ejecuta la linea 3, ya que en esa linea se declaro un clase llamada Circulo. De la linea 6 a la 9 se ejectua una funcion. La funcion indica que se multiplicara el valor de 3.1416 por el radio que ingreso el usuario elevado al cuadrado. La instruccion return de la linea 8 indica al programa que mande el resultado a la linea 20 y esta a su vez lo imprimira en la pantalla del usuario.
Posteriormente se ejecuta la funcion que se encuentra en las lineas 11 a 14 que multiplica el diametro por el valor de 3.1416. La instruccion return de la linea 13 manda el resultado a la linea 21 que imprimira el resultado al usuario.
Programacion Orientada a Objetos (POO)
lunes, 15 de marzo de 2010
Prácticas de programación
miércoles, 3 de marzo de 2010
Práctica de Programación
lunes, 1 de marzo de 2010
Métodos para leer datos
C++ tiene los siguientes tipos fundamentales:
- Caracteres:
char
(también es un entero),wchar_t
- Enteros:
short int
,int
,long int
,long long int
- Números en coma floante:
float
,double
,long double
- Booleanos:
bool
- Vacío:
void
El tipo float puede representar números tan grande como 1038 (positivo o negativo) con una exactitud de aproximadamente siete dígitos y tan pequeños como 10-44. El tipo float también puede representar NaN (No es un número), infinito positivo y negativo, y cero positivo y negativo.
Este tipo es útil para aplicaciones que necesiten números elevados pero no requieran una gran precisión. Si requiere números muy precisos, considere el uso del tipo de datos Decimal
*CHAR --> El tipo char se almacena como un carácter Unicode de 2 bytes.Representa cualquiera de los 65.536 caracteres Unicode.El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Char. Las propiedades y métodos del tipo de datos char son iguales que los de Char.
* BOOL --> El valor del tipo boolean (true o false) se establece según esté la palabra clave true o false asignada al tipo.El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es System.Boolean. El tipo de datos Boolean es idéntico al tipo de datos boolean.Las propiedades y métodos del tipo de datos boolean son iguales que los de System.Boolean.JScript define también un objeto Boolean. El tipo de datos boolean interactúa con el objeto Boolean. Por tanto, un objeto Boolean puede llamar a los métodos y propiedades del tipo de datos boolean, y un tipo de datos boolean puede llamar a los métodos y propiedades del objeto Boolean. Para obtener información adicional, vea Boolean (Propiedades y métodos del objeto). Más aún, los objetos Boolean son aceptados por funciones que toman tipos de datos boolean y viceversa. Se debe utilizar el tipo de datos boolean en lugar del objeto Boolean en la mayoría de las circunstancias.
int --> El tipo de datos int se almacena como un entero de 4 bytes. Puede representar enteros en el intervalo de 2.147.483.648 negativo a 2.147.483.647 positivo, ambos inclusive.
El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Int32. Las propiedades y métodos del tipo de datos int son iguales que los deInt32.
STRING --> La longitud de un objeto String puede ir desde cero hasta, aproximadamente, dos mil millones de caracteres. Cada carácter es un valor Unicode de 16 bits.
El tipo de datos equivalente de .NET Framework es String.
SHORT --> El tipo de datos short se almacena como un entero de 2 bytes.
Puede representar enteros en el intervalo de 32.768 negativo a 32.767 positivo, ambos inclusive.
El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Int16. Las propiedades y los métodos del tipo de datos short son iguales que los de Int16.
LONG --> El tipo de datos long se almacena como un entero de 8 bytes.
El tipo long puede representar enteros en el intervalo aproximado de 1019 negativo a 1019.
El tipo de datos correspondiente de .NET Framework es Int64. Las propiedades y los métodos del tipo de datos long son iguales que los de Int64.
DOUBLE --> El tipo double se almacena como un número de 8 bytes de punto flotante y doble precisión. Representa un valor IEEE 754 de 64 bits de doble precisión.
El tipo double puede representar números tan grande como 10308 (positivo o negativo) con una exactitud de aproximadamente 15 dígitos y tan pequeños como 10-323. El tipo double también puede representar NaN (No es un número), infinito positivo y negativo, y cero positivo y negativo.
Este tipo es útil para aplicaciones que necesiten números elevados pero no requieran una gran precisión. Si requiere números muy precisos, considere el uso del tipo de datos Decimal.
El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Double. El tipo double es equivalente al tipo Number .
DECIMAL --> El tipo decimal se almacena como una parte entera de 12 bytes, un signo de 1 bit y un factor de escala.
Representa con exactitud números decimales muy extensos o precisos. Los números tan grandes como 1028 (positivo o negativo) y con hasta 28 dígitos significativos pueden almacenarse como un tipo decimal sin pérdida de precisión. Este tipo es muy útil para aplicaciones (como en contabilidad) donde se deben evitar errores de redondeo.
El tipo de datos de .NET Framework correspondiente es Decimal. Las propiedades y los métodos del tipo de datos decimal son iguales que los de Decimal.